預測勝者:LastWar 戰區戰鬥預測器

把兩個 LastWar 戰區拉出來一對一對比,看誰更強。免費、免登入、可分享。戰力、活躍度、戰鬥經驗與領土通通納入。

要搬到新戰區,還是在跨戰區活動前先掂量一下即將開打的伺服器?你最想先得到一個答案:他們那邊比我們強嗎?戰區預測 給你答案 —— 選兩個戰區,得到一個附信心度與逐項分類細節的一對一判決。免費、免登入,URL 可分享,直接貼進幹部群就好。

它如何掂量一整個戰區

戰區太大,無法逐一比較玩家,所以預測器取每個戰區最強的活躍同盟,把它們當成一支合併的部隊來評分。用的正是驅動 聯盟戰鬥預測 的同九個類別,只是被拉升到伺服器層級:

  • 軍事戰力 —— 領頭同盟內部隊戰力的總和。最強的訊號。
  • 成員實力 —— 戰區的頭部有多重。少數幾個怪物級玩家對這項的影響,遠大於一長串小號。
  • 活躍度 —— 這些戰力裡真正會上線的有多少。塞滿沉睡帳號的戰區,實際打起來會低於帳面。
  • 戰鬥經驗 —— 帳面上的擊殺數。
  • 消費等級 —— 陣中有多少重課玩家,因為他們帶來更好的英雄與裝備。
  • 領導力、職業組成、領土控制 —— 組織深度、戰爭導向的職業,以及由誰掌握地圖。

為什麼信心度上限是 85%

戰鬥結果取決於公開資料無法捕捉的因素:英雄陣容、部隊 tier、裝備、當前啟用的 government buff,以及當天究竟誰會上場。預測器會用上手邊所有訊號,但仍不會超過 85% —— 70% 的判決代表資料偏向某一方,而非這場仗已成定局。

怎麼用

  1. 開啟 戰區預測
  2. 在「VS」的一邊選你的戰區,另一邊選對手戰區。
  3. 讀判決橫幅,再掃過分類長條,看清楚優勢在哪裡
  4. 複製 URL,讓你的幹部看到同一份比較。

戰區需有幾個有紀錄的活躍同盟才能參與比較。如果某一方陣容單薄或最近未被重新整理更新,判決就少信一點。

要比較兩個聯盟而非整個戰區?聯盟戰鬥預測器在低一層做同樣的一對一比較。

預測勝者:LastWar 聯盟戰鬥預測器

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