誰打了我?在《Last War》中找到攻擊者

睡覺時基地被打?找到攻擊你的玩家,查看他們的位置,決定如何應對 — 免費搜尋加即時追蹤。

你登入,看到基地變成廢墟,戰報上出現了一個名字。然後呢?在決定報仇之前 —— 或者決定算了之前 —— 你想知道這個玩家究竟是誰、在哪裡。LastWar Atlas 幾秒內幫你找到,還會告訴你這個位置有多過時,省得你浪費一次 march。

第一步:搜尋名字(免費)

打開玩家搜尋,輸入戰報裡的名字。在所有已索引的 warzone 中,所有符合該名字的玩家會連同目前聯盟、等級和總戰力一併顯示。大多數時候只有一個結果。如果有多個,用 warzone 編號縮小範圍。

這是最後一次索引的資料 —— 也就是該 warzone 最近一次被索引時的座標。你自己的伺服器通常比較新鮮,但流量少的 warzone 可能已過時幾小時甚至整整一天。聰明的攻擊者打完就會移動。做好心理準備。

第二步:在地圖上查看

點擊結果列的 View on Map。地圖會跳到他最後已知的基地並選取它。你可以看到附近有誰、能和他一起 rally 的聯盟成員,以及他最後已知的基地是否有開著 shield。如果你只是想確認「對,他在我的伺服器這個角落」 —— 到這裡就夠了。

第三步:取得即時位置(點數)

如果最後掃描的座標看起來過時,或者你想精確到分鐘規劃反擊,市集裡的兩項點數服務可以給你即時資料:

  • 重新整理戰區 —— 在一分鐘內重新整理整個 warzone,更新包括攻擊者在內的所有玩家的最後已知位置。當你懷疑他們打完之後轉移了,用這個。
  • 玩家位置更新 —— 單一目標 10、20 或 30 分鐘的位置更新,以遊戲內訊息的形式顯示。25 點數。當對方開著 shield、你想抓住 shield 掉落或重新部署的瞬間時,用這個。

新帳號有初始點數,所以第一次查詢實際上是免費的。

第四步:查看歷史

在發動 march 之前,點擊基地彈窗或搜尋結果裡的查看歷史。兩個值得注意的模式:

  • 攻擊前剛跳盟。 昨天加入了一個敵對聯盟,今天就打你?很可能是協同推進。做好迎接更多來襲的準備。
  • 戰力激增遠超你。 上週 3000 萬,今天 8000 萬,代表他買了禮包並想用掉它。仔細考慮要不要打這場。

更深入的審查 —— 改名紀錄、職位歷史、職業變動 —— 見 審查《Last War》玩家:在信任之前讀懂他們的歷史

第五步:做決定

現在全貌已經清晰:他在哪裡、他現在在哪裡(如果你付了點數的話),以及他怎麼變強的。報仇、開 shield,或者算了。查的目的不是復仇 —— 是不被打第二次。

→ 找到打你的玩家