谁打了我?在《最后的战争》中找到攻击者

睡觉时基地被打?找到攻击你的玩家,查看他们的位置,决定如何应对 — 免费搜索加实时追踪。

你登录,看到基地变成废墟,战报上出现了一个名字。然后呢?在决定报仇之前 —— 或者决定算了之前 —— 你想知道这个玩家究竟是谁、在哪里。LastWar Atlas 几秒内帮你找到,还会告诉你这个位置有多过时,省得你浪费一次 march。

第一步:搜索名字(免费)

打开玩家搜索,输入战报里的名字。在所有已收录的 warzone 中,所有匹配该名字的玩家会以当前联盟、等级和总战力一并显示。大多数时候只有一个结果。如果有多个,用 warzone 编号缩小范围。

这是最近一次收录的数据 —— 该 warzone 最近一次被收录时的坐标。你自己的服务器通常比较新鲜,但流量少的 warzone 可能已经过时几小时甚至一整天。聪明的攻击者打完就会移动。做好心理准备。

第二步:在地图上查看

点击结果行的 View on Map。地图会跳转到他最后已知的基地并选中它。你可以看到附近有谁、能和他一起 rally 的联盟成员,以及他最后已知的基地是否开着 shield。如果你只是想确认"对,他在我的服务器这个角落" —— 到这里就够了。

第三步:获取实时位置(积分)

如果最后扫描的坐标看起来过时,或者你想精确到分钟计划反击,市场里的两项积分服务可以给你实时数据:

  • 刷新战区 —— 在一分钟内重新覆盖整个 warzone,更新包括攻击者在内的所有玩家的最后已知位置。当你怀疑他们在打完之后转移了,用这个。
  • 玩家位置更新 —— 单个目标 10、20 或 30 分钟内的位置更新,以游戏内消息的形式显示。25 积分。当对方开着 shield、你想抓住 shield 掉落或重新部署的瞬间时,用这个。

新账号有初始积分,所以第一次查询实际上是免费的。

第四步:查看历史

在发动 march 之前,点击基地弹窗或搜索结果里的查看历史。两个值得注意的模式:

  • 攻击前刚跳盟。 昨天加入了一个敌对联盟,今天就打你?很可能是协同推进。做好迎接更多来袭的准备。
  • 战力激增远超你。 上周 3000 万,今天 8000 万,意味着他买了礼包并且想用掉它。仔细考虑要不要打这场。

更深入的审查 —— 改名记录、职位历史、职业变动 —— 见 审查《最后的战争》玩家:在信任之前读懂他们的历史

第五步:做决定

现在全貌已经清晰:他在哪里、他现在在哪里(如果你付了积分的话),以及他怎么变强的。报仇、开 shield,或者算了。查的目的不是复仇 —— 是不被打第二次。

→ 找到打你的玩家