วิธีจับฉลากพันธมิตรอย่างยุติธรรมใน LastWar
จับฉลากพันธมิตรและจัดสายทัวร์นาเมนต์อย่างยุติธรรมและตรวจสอบได้ใน LastWar ด้วย Random Picker ฟรี อนิเมชันที่มองเห็นได้ สกรีนช็อตเป็นหลักฐาน ไม่มีข้อสงสัย
เลือกผู้โดยสาร VIP ของ train คืนนี้ เลือก train conductor ของวันพรุ่งนี้ หรือจัด giveaway แบบยุติธรรม — ทั้งหมดนี้ต้องการการสุ่มที่ภายหลังไม่มีใครเถียงได้ Random Picker จัดการให้ — เครื่องมือฟรีในเบราว์เซอร์ ฝังอยู่ใน LastWar Atlas ดึงสมาชิกจริงจากพันธมิตรใดก็ได้ แล้วเรียกใช้การจับฉลากแบบมีอนิเมชันให้ทุกคนดูสด ๆ ฟีเจอร์ส่งออกสกรีนช็อตที่มีในตัวจะสร้างการ์ดผู้ชนะที่สะอาด พร้อมแปะลงในแชตในเกมเป็นหลักฐานได้ทันที — ไม่ต้องบอกว่า "เชื่อฉันสิ ฉันสุ่มแล้ว"
อะไรที่ต้องสุ่ม และ ต้องดูสุ่มแบบเห็นชัด ถ้าผู้บัญชาการสองคนตกลงกันไม่ได้ picker คือคำตอบ
ทำงานอย่างไร
เปิด Alliance Random Picker ในเบราว์เซอร์ เพิ่มผู้เล่นได้สองวิธี
- เพิ่มทีเดียวด้วยแท็กพันธมิตร — พิมพ์อักษรย่อ กดเพิ่ม สมาชิกปัจจุบันทั้งหมดจะเข้าพูล
- ค้นหาด้วยชื่อ — สำหรับงานข้ามพันธมิตรหรือผู้เข้าร่วมที่เลือกเอง
กดสปิน วงล้อจะหมุนผ่านทุกชื่อแล้วหยุดที่ผู้ชนะ ทุกคนที่ดูการแชร์หน้าจอเห็นอนิเมชันเดียวกันหยุดที่ชื่อเดียวกันในจังหวะเดียวกัน — นี่คือส่วน "ตรวจสอบได้" ไม่มีการสุ่มซ่อน ไม่มีการสุ่มใหม่นอกกล้อง
บันทึกการ์ดผู้ชนะเป็นสกรีนช็อตเพื่อโพสต์ใน Discord พันธมิตรได้ หรือคลิกผลลัพธ์เพื่อกระโดดไปยังฐานของผู้เล่นบนแผนที่ทันที
อะไรทำให้ยุติธรรม
ประเด็นคือไม่มีใครต้องเชื่อคำของผู้บัญชาการ สามอย่างทำให้การจับฉลากตรวจสอบได้
- พูลถูกดึงสด ๆ จากข้อมูลพันธมิตรปัจจุบัน ผู้เข้าร่วมจึงคือคนที่คุณประกาศจริง ๆ
- อนิเมชัน คือ การสุ่ม — ไม่มีอะไรเกิดนอกหน้าจอ
- เพดานและการตัดซ้ำถูกบังคับใช้อัตโนมัติ (หนึ่ง slot ต่อหนึ่งผู้เล่น เพดานแข็งกันพูลบวม)
เคล็ดลับการจับฉลากที่สะอาด
- สตรีมไปด้วย แชร์หน้าจอใน Discord ก่อนสปิน ประเด็นคือให้สมาชิก เห็น ผล ไม่ใช่แค่ได้ยิน
- ล็อกพูลก่อน เพิ่มทุกคนที่จะร่วมให้ครบ แล้วประกาศ "ปิดพูล" ก่อนกดสปิน ห้ามแก้ไขหลังล็อก
- บันทึกสกรีนช็อต นี่คือใบเสร็จ โพสต์ในช่องประกาศพร้อม ping ผู้ชนะ
- สำหรับการจับหลายผู้ชนะ สปินครั้งแรก เอาผู้ชนะออก สปินอีกครั้ง อนิเมชันทำให้แต่ละครั้งมีโมเมนต์ของตัวเอง
เครื่องมือมีแค่นี้ ไม่ต้องตั้งค่า ไม่ต้องบัญชี เปิด เพิ่มพูล สปิน