승자를 예측하라: LastWar Alliance Battle Predictor

두 LastWar 연맹을 1:1로 비교하고 누가 이길지 확인하세요. 무료, 로그인 불필요, 공유 가능한 URL. Power, 활동성, 전투 경험, 영토까지 모두 반영.

"우리가 이길 수 있나?" — 전쟁 전 모든 연맹 간부가 던지는 질문입니다. Alliance Battle Predictor가 답을 줍니다. 두 연맹을 고르면 신뢰도 점수와 카테고리별 분석이 붙은 1:1 판정이 나옵니다. 무료, 로그인 없음, URL을 그대로 간부 채팅에 던지면 끝납니다.

실제로 무엇을 비교하는가

이 predictor는 total power만 보지 않습니다. total power는 군대를 두 번 세고, 비전투 투자로도 부풀어 오릅니다. 대신 9개의 카테고리를 따로 점수화하고 매치업에 따라 가중치를 조정합니다.

  • Army Power — 모든 멤버의 troop 전력 합계. 가장 강한 단일 신호.
  • Non-Army Power — hero, tech, weapon, dominator의 깊이. 연맹의 "배율 품질" 신호.
  • Member Strength — 각 멤버의 power를 1.3제곱한 뒤 합산. 지수는 의도적입니다. 100M power 한 명이 25M power 네 명을 합한 것보다 무겁습니다. whale이 전쟁을 이깁니다.
  • Activity — 최근 7일 내 접속한 멤버 비율. 비활동 멤버는 싸우지 않습니다.
  • Combat Experience — 로스터 전체의 army kill 합계.
  • Spending Tier — 로스터의 평균 SVIP 레벨. SVIP 5+ whale은 두 번 계산됩니다. 결제 많은 사람이 더 좋은 hero, 장비, 상위 tier troop을 갖기에 모델이 그쪽으로 기웁니다.
  • Leadership — 채워진 R4 슬롯, 부여된 간부 역할.
  • Career Composition — War Leader vs Engineer vs 미설정.
  • Territory Control — warzone에서의 도시 점유와 prsident 지위.

신뢰도가 85%에서 막히는 이유

전투 결과는 스캔으로 보이지 않는 요소에 달려 있습니다. 개별 hero 라인업, troop tier 구성, 장비 품질, drone chip, 활성 government buff 등. predictor는 가용한 모든 신호를 쓰지만, 확신이 없을 때 확신하는 척하지 않습니다. 72% 판정은 "데이터는 A 승이라 말하지만 더 이상한 일도 봤다"는 뜻입니다.

사용법

  1. Battle Predictor를 엽니다.
  2. 한쪽에 자기 연맹, 다른 쪽에 상대 연맹을 검색해 선택합니다.
  3. 판정 배너를 읽고 tale-of-the-tape 막대로 그런지 확인합니다.
  4. 카테고리 가중치가 마음에 안 들면 slider를 드래그해 실시간으로 다시 계산합니다.
  5. URL을 복사하면 간부들도 같은 비교를 봅니다.

최근에 스캔되지 않은 연맹이 있으면 stale-data 경고가 뜹니다. 판정은 그래도 돌지만, 좀 덜 믿으세요.

→ Battle Predictor 열기