승자를 예측하라: LastWar Alliance Battle Predictor
두 LastWar 연맹을 1:1로 비교하고 누가 이길지 확인하세요. 무료, 로그인 불필요, 공유 가능한 URL. Power, 활동성, 전투 경험, 영토까지 모두 반영.
"우리가 이길 수 있나?" — 전쟁 전 모든 연맹 간부가 던지는 질문입니다. Alliance Battle Predictor가 답을 줍니다. 두 연맹을 고르면 신뢰도 점수와 카테고리별 분석이 붙은 1:1 판정이 나옵니다. 무료, 로그인 없음, URL을 그대로 간부 채팅에 던지면 끝납니다.
실제로 무엇을 비교하는가
이 predictor는 total power만 보지 않습니다. total power는 군대를 두 번 세고, 비전투 투자로도 부풀어 오릅니다. 대신 9개의 카테고리를 따로 점수화하고 매치업에 따라 가중치를 조정합니다.
- Army Power — 모든 멤버의 troop 전력 합계. 가장 강한 단일 신호.
- Non-Army Power — hero, tech, weapon, dominator의 깊이. 연맹의 "배율 품질" 신호.
- Member Strength — 각 멤버의 power를 1.3제곱한 뒤 합산. 지수는 의도적입니다. 100M power 한 명이 25M power 네 명을 합한 것보다 무겁습니다. whale이 전쟁을 이깁니다.
- Activity — 최근 7일 내 접속한 멤버 비율. 비활동 멤버는 싸우지 않습니다.
- Combat Experience — 로스터 전체의 army kill 합계.
- Spending Tier — 로스터의 평균 SVIP 레벨. SVIP 5+ whale은 두 번 계산됩니다. 결제 많은 사람이 더 좋은 hero, 장비, 상위 tier troop을 갖기에 모델이 그쪽으로 기웁니다.
- Leadership — 채워진 R4 슬롯, 부여된 간부 역할.
- Career Composition — War Leader vs Engineer vs 미설정.
- Territory Control — warzone에서의 도시 점유와 prsident 지위.
신뢰도가 85%에서 막히는 이유
전투 결과는 공개 데이터로 알 수 없는 요소에 달려 있습니다. 개별 hero 라인업, troop tier 구성, 장비 품질, drone chip, 활성 government buff 등. predictor는 가용한 모든 신호를 쓰지만, 확신이 없을 때 확신하는 척하지 않습니다. 72% 판정은 "데이터는 A 승이라 말하지만 더 이상한 일도 봤다"는 뜻입니다.
사용법
- Battle Predictor를 엽니다.
- 한쪽에 자기 연맹, 다른 쪽에 상대 연맹을 검색해 선택합니다.
- 판정 배너를 읽고 tale-of-the-tape 막대로 왜 그런지 확인합니다.
- 카테고리 가중치가 마음에 안 들면 slider를 드래그해 실시간으로 다시 계산합니다.
- URL을 복사하면 간부들도 같은 비교를 봅니다.
최근에 갱신되지 않은 연맹이 있으면 stale-data 경고가 뜹니다. 판정은 그래도 돌지만, 좀 덜 믿으세요.
단일 연맹이 아니라 서버 전체를 가늠하고 있나요? 서버 예측기가 같은 모델을 서버 수준까지 끌어올립니다.
승자를 예측하라: LastWar 서버 전투 예측기