LastWarで自分を攻撃したプレイヤーを特定する

寝ている間に拠点を叩かれた?攻撃したプレイヤーを検索して現在地を確認し、対応を決めましょう — 無料検索とリアルタイム追跡付き。

ログインしたら拠点が燃えていて、レポートに名前が載っている。次はどうする?反撃を決める前に — あるいは無視するか判断する前に — このプレイヤーが実際に何者で、どこにいるかを知りたいはずです。LastWar Atlas が数秒で見つけ出し、その位置情報がどれだけ古いかも教えてくれるので、march を無駄にしなくて済みます。

ステップ1:名前を検索する(無料)

プレイヤー検索を開き、バトルレポートの名前を入力してください。インデックス済みのすべての warzone で一致するプレイヤーが、現在の同盟・レベル・総戦力とともに表示されます。たいていは1件だけです。複数ある場合は warzone 番号で絞り込めます。

これは最終インデックスデータです — 最後にその warzone が更新されたときの座標です。自分のサーバーなら通常は新鮮ですが、トラフィックの少ない warzone では数時間から丸一日古い場合があります。賢い攻撃者は殴ってすぐ移動します。その前提で動きましょう。

ステップ2:マップで確認する

結果行のView on Mapをクリックしてください。マップが最後に確認された拠点に移動して選択されます。近くに誰がいるか、一緒に rally できる同盟員は誰か、最終確認時に shield が張られていたかどうかを確認できます。「確かに自分のサーバーのこの辺にいる」だけ確認できれば、ここで完了です。

ステップ3:リアルタイムの位置を取得する(クレジット)

最終スキャンの座標が古そうなとき、または反撃のタイミングを分単位で合わせたいときは、マーケットプレイスのクレジット制サービスが2つあります:

  • ウォーゾーンを更新 — warzone 全体を1分以内に更新し、攻撃者を含む全プレイヤーの位置を最新化します。攻撃後に移動したと思われるときに使いましょう。
  • プレイヤー位置更新 — 単一ターゲットの10・20・30分間の位置更新がゲーム内メッセージとして届きます。25クレジット。shield 中の相手が解除や移動する瞬間を捉えたいときに使いましょう。

新規アカウントにはスターター残高があるので、最初の調査は実質無料です。

ステップ4:履歴を読む

march を決める前に、拠点ポップアップまたは検索結果の履歴を見るをクリックしてください。注目すべき2つのパターン:

  • 攻撃直前の同盟移籍。 昨日敵対同盟に加入して今日殴ってきた?組織的なプッシュの可能性が高いです。続いて来ることを想定してください。
  • 自分をはるかに超える戦力スパイク。 先週3000万、今日8000万はパックを買って使いたがっているサインです。戦うかどうかよく考えましょう。

より深い検証 — 名前変更・階級履歴・キャリア転換 — は LastWarのプレイヤーを見極める:信用する前に履歴を読む方法 を参照してください。

ステップ5:判断する

これで全体像がつかめました:どこにいたか、今どこにいるか(有料なら)、どうやって強くなったか。反撃する、shield を張る、あるいはやり過ごす。調べる目的は復讐ではありません — 二度やられないためです。

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